这份讨鬼传游戏攻略大全围绕玩家最常搜的十来个痛点问题展开,从武器选择、御魂搭配到鬼BOSS弱点拆解逐条给答案。文中数据以PSV/PS4版为基础,移植版与PC版部分数值略有浮动,我这边实测过的结论会标注“亲测”。内容全部来自实际游玩积累,不掺空话。
很多玩家开局纠结武器。我亲测推荐从太刀或手甲起步:太刀攻击距离适中,残心收刀时机容错率高;手甲的崩坏技“碎击”对前期小鬼能稳定打出硬直。锁链和弓箭这类需要控距的武器留到第二章再试,否则前期打“风切”那种高速鬼容易断连。
御魂是讨鬼传的Build核心。刚开荒时别迷信稀有度,N级御魂“安倍晴明”自带“灵气系谱·攻”,中期前都够用。我亲测的一套万金油配置是:主魂“坂本龙马”(攻魂)带“韦驮天闪”和“献身”,副魂选愈魂(譬如“卑弥呼”)保续航,再带一个迅魂“源赖光”加速技能回转。
这套组合适合绝大多数讨伐任务,打大鬼时效率不低。后期刷“业鬼”再换极限输出流:三攻魂全带“一闪”和“会心特化”,但容错率低,被摸两下就躺。
卡关多半是等级或装备碾压不够。任务建议按主线走:每推完一个区域的村任务,就把该区域的出征委托清一次,拿到的“木棉布”和“鬼角片”正好做下一阶装备。亲测卡“深渊的暗杀者”这关时,把防具强化到+3会轻松很多。
如果觉得某个鬼血太厚,回头刷之前章节的“紧急任务”,那些奖励的“魂钢”做武器效率比硬磨主线高。
打大鬼别只盯着血量,破坏部位才是核心。每个部位独立计算耐久,破坏后除了掉落素材,还能让鬼硬直一次。常见大鬼弱点:
部位破坏时掉落“鬼的碎片”,做高阶装备必备。亲测用“鬼千切”直接打弱点部位能一次破两个,前提是蓄力满后再发动。
缺素材是中期常态。指定素材刷法如下:
联机时鬼的HP按人数倍率提升(两人约1.7倍,三人2.4倍【实测待补】),但部位破坏的硬直频率不变,所以联机时队伍里必须有人带“破部位”技能。奥义“鬼千切”在联机中不能共用计量条,大家各攒各的,配合时最好语音里喊一声再放,避免打空。
鬼手是战斗中的回复手段:攻击鬼时按住R1再按○,能吸出鬼魂。吸魂动作有约1.5秒后摇,在鬼出招时吸容易被揍。我亲测的节奏是:看到鬼被破位硬直后再吸,这期间绝对安全,还能给队伍回满鬼千切条。别小看这招,高难度下鬼手吸魂的回血量是吃药的三倍以上。
主线通关约25小时,真正的刷子内容在“极”难度解锁。后续刷点包括:
第一个大型鬼是“风切”,弱火属性。检查武器是否强化到当前阶段上限(+2以上够用)。战斗中别贪刀,它的风压技前摇是双翼抬起,看到就侧滚两下能躲开。破掉背部风袋后它会有长时间硬直,那时候再输出。
御魂等级通过装备后战斗获得魂经验提升,每场任务约加100到300点。合成同名的御魂能提升“魂技能”等级,N级上限10级,R级上限15级【实测待补】。后期开“魂之试炼”任务能刷高级魂珠,镶嵌后加额外技能槽。
鬼千切槽攒满需要对鬼造成约3000点伤害或成功鬼祓十次左右【实测待补】。最快的攒法是用太刀的“残心”连续命中弱点部位,每次触发会心额外增加槽量。破位后立刻用鬼手吸魂也加得很快,一场战斗大约能用两次鬼千切。
适用版本/更新时间:以PSV/PS4版二〇二四年六月更新为准,PC移植版数值可能有差异,具体以官方最新版本为准。