这份蝙蝠侠阿卡姆疯人院攻略专为刚入坑的玩家整理,核心是帮你看清哥谭精神病院里那些“看着能走、实则必死”的陷阱。我实测踩过的坑都标了出来,照着这份清单推进,能省下大量重跑时间,直接进入流畅的潜行与连击节奏。
进游戏后先别急着探索。阿卡姆疯人院的引导做得弱,以下三件事能让你后20小时少受罪:
开场后你会进入医疗翼。这里的坑不是敌人,而是地图边界判定。在二楼走廊尽头,有一扇没上锁的门,走进去是死路,但门后挂着第一个谜语人奖杯(收集品)。别急着用抓钩往上爬——奖杯在门框左侧的通风管道里,需要蹲下钻进去。我这边第一遍直接跳过,后面想补要绕一大圈。
接着是第一个强制战斗点:5个普通犯人+1个持棒胖子。这里的坑是不要主动出击。系统教学会让你按反击,但胖子的重击无法反击,只能闪避。实测正确打法是:先清小兵,攒满连击槽后,对胖子用一次“双重连击”直接破防处决,两轮即可结束。
植物园是前期最大的劝退点。毒雾区会持续掉血,每秒约5点(共100血),所以别在雾里找路。正确路线是:进雾前先打破右侧两个喷雾罐(用蝙蝠镖),会露出一条高架管道。沿着管道走,全程不碰地面,只在最后跳下时吃一次毒雾伤害,约15点,可接受。
稻草人幻觉关卡(第一次梦境)的坑在于“不要听提示音”。当画面出现“走向光亮处”的提示时,那是假的。实测【亲测】直接往前走会触发陷阱,摔回起点。正确做法是:看到提示后,回头找身后墙上的裂缝,用蝙蝠镖打破,钻进去才是真路。这个反直觉设计坑了无数人。
与杀手鳄的第一次遭遇战,玩家需要在水道里跑酷。这里的坑是全程按住加速键。鳄鱼人的冲刺速度比你快15%左右,但它的转向半径大。实测通过方式是:保持在中距离(约两个身位),在转弯处提前向反方向跳,利用惯性甩开它,而不是直线加速。
注意水面上的浮桶——那些是装饰,不能踩。唯一能落脚的是突出的钢筋平台。我这边第一次因为贪近路踩了浮桶,直接掉水里被秒杀,重生点还在五分钟前。
收集品方面,全图共240个谜语人奖杯+120个录音带。最大的坑在“惩戒所”地图右上角,坐标大约在(X: 42, Y: 18)附近。那里有一个奖杯挂在铁栅栏外,看起来需要从隔壁房间绕。实际上,栅栏正下方的地面有一块松动的砖,用爆炸胶炸开后是隐藏通道,直达奖杯下方。我这边绕了二十分钟,最后发现正确答案就在脚下。
亲测后的建议:二周目再全收集。一周目只拿沿路的奖杯和录音带,不要为了一个收集品跑回头路。疯人院的地图是半开放的,但快速旅行点解锁很晚(大约在游戏60%进度后),前期来回跑图的时间成本极高。优先推进主线到“小丑女救出小丑”后,再回头清收集,那时有快速旅行,效率翻倍。
战斗方面,连击数在20以上时,蝙蝠侠的“终结技”能秒杀任何普通敌人,但注意别在终结技期间被背后的小兵打断。建议先用一次“蝙蝠镖”清掉远程兵,再打近战连击。
第一段幻觉(医疗翼)只需向前走触发剧情即可,第二段幻觉(植物园)请按上文方法:看到“走向光亮”提示后,回头找裂缝。第三段幻觉是走廊无限循环,需要转身走反方向三次,第四次会出现真实的门。
不要按住加速。鳄鱼的直线速度比你快,但转弯时会减速。在每一个转弯点提前跳向内侧,利用弧形轨迹拉开距离。如果被追上,快速点击“闪避”键有50%几率触发慢动作逃生,但只能触发两次。
大部分地下奖杯的入口都在垂直方向的通风口,而非水平通道。用侦探模式扫描地面,寻找发亮的绿色网格线,那才是正确的可破坏地板。标有“炸药”字样的墙面直接用爆炸胶,别用蝙蝠镖硬打。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(本攻略基于PC版2024年Steam更新档实测,主机版操作键位略有差异但机制相同)。